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    六年前,2013年4月18日,Storm Thorgerson因病而在伦敦离世。因为其幕后的身份而不为人熟知,但是他大有来头。 老年的Storm Thorgerson 一个好的专辑不仅得有好听的音乐,好看的封面视觉设计也是非常重要的考量因素,在唱片行业里,视觉美学往往能给一张唱片...
  • 世界毁灭了!游戏中的世界末日大盘点

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    编者按:无论是2012 玛雅世界末日还是全球核战争,无论是致命瘟疫还是宇宙流星,太阳照常升起,我们的世界终究没有毁灭。而在电子游戏的领域,我们的世界早已经历了无数末日,下面就让我们看看游戏中最无情的末世设定。 游戏中的世界末日设定总是震撼人心。无论横行其间的是来自地狱的恶魔还是野...
  • 怎么跟一款游戏分手说再见?

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    编者按:总有那么一款游戏包揽了你人生中大部分的空闲时间,定义了你的生活以及社交圈。甚至还影响着你的职业道路,成为你全部游戏经历的标签。但如果要你离开这款游戏,永不再触碰它,会发生些什么? 我人生中最重要的游戏就是《魔兽世界》,而我是因为和交往了五年的女友分手,才放弃了它。我的前女...
  • 《天空之城》:上层阶级原来是这样的教育观

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    才过去的这个寒假,斐妈开启了长达一个月的全天24小时无间断带娃模式,总算,熬到了娃开学,欧耶,终于又活过来啦! 整个假期最有成就感的事就是追完了《天空之城》这部韩剧,好久没有这么酣畅淋漓、完完整整、一分钟不落地追一部剧了。这部今年寒假大火的韩剧以黑色幽默的方式揭露了在应试教育体制...
  • 玩过这款游戏,我开始害怕一个人慢慢变老

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    站在钱潮中的老人 最难以名状的痛苦,往往在悄然无息间发生,比如衰老。 游戏产业发展到今天,极致的商业化浪潮是一方面,多种资本势力的介入催生出免费游戏这样的现金巨兽,在以内容表达、内容为核心思想的传统游戏之外,另起炉灶树立起纯商业游戏的大旗。 但另一方面,部分不甘于被市场和利益需求...
  • 《孤岛惊魂:新曙光》中的「父亲」角色,各有什么含义?

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    编者按:似乎从四代开始,「父亲」就成了《孤岛惊魂》系列的一大主题,尤其是五代中的伊甸教首领「圣父」,更给人留下了深刻的印象。本文作者解构了《孤岛惊魂:新曙光》中的几重「父亲」意象,探讨了其可能代表的含义以及薄弱之处。 《孤岛惊魂:新曙光》是一段核后世界的冒险旅程,也给人带来了许多...
  • 梦回 1997 任天堂未来游戏设计大赛

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    编者按:你是否心怀梦想,对兴趣的喜爱最终转变为前行的动力。让我们一起看看本文主角如何因为年少时对任天堂游戏的热爱,最终踏将创新创意作为自己的职业发展之路。 伴随着1997年的到来,在新年假日即将告终之际,14岁的尤利乌斯·哈珀极度渴望得到一台任天堂N64 游戏机。 10年前他曾收...
  • 《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

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    编者按:同是「小不点挑战大怪兽」的游戏,《噬神者 》系列经常被玩家们拿来跟《怪物猎人》系列比较。此次系列新作《噬神者 3》首次登陆主机与 PC 平台,还增添了不少新内容和新武器。虽然作者认为本作剧情太弱,但是对于主打高速战斗的《噬神者》系列而言,打得爽才最重要。 《噬神者 3》已...
  • 《地铁:离去》评测 8.75 分:从阴影中重磅出击

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    编者按:《地铁:离去》在前作的光环下想要成功并不轻松,但开发商 4A 工作室不仅打造出了一款让系列粉丝满意的续作,更在前作的基础上大刀阔斧地做出改进,让本作能够成功吸引更多射击游戏玩家。 《地铁:离去》将于 2 月 15 日登陆 PS4、Xbox One 和 PC(Epic 商店...
  • 《梦境宇宙》:一款让你造梦的开发工具

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    编者按:《梦境宇宙(Dreams Universe)》是由开发制作了《小小大星球》系列和《折纸世界》等游戏的英国游戏制作组 Media Molecule 推出的游戏作品,本作以「游戏开发者平台」作为主题,让玩家能够自由创作属于自己的游戏之梦,因此游戏更像是一个开发工具。在游戏中借...